清除當(dāng)前場景的內(nèi)容,并保持當(dāng)前任務(wù)設(shè)置和UI

  • 新建全部

    新建全部

    用新場景刷新3ds Max并保留進程設(shè)置。

  • 保留對象

    保留對象

    用新場景刷新3ds Max并保留進程設(shè)置及對象。

  • 保留對象和層次

    保留對象和層次

    用新場景刷新3ds Max并保留進程設(shè)置,對象及層次。

  • 從模板新建

    從模版新建

    使用模板配置通過新場景刷新3ds Max。

打開現(xiàn)有3dsMax文件。

  • 打開

    打開

    打開現(xiàn)有3ds Max文件。

  • 從Vault中打開...

    從Vault中打開...

    打開存儲于Vault中的現(xiàn)有3dsMax文件。

保存一個3dsMax文件副本

  • 另存為

    另存為

    以新名稱保存當(dāng)前的3dsMax文件。

  • 保存副本為

    保存副本為

    以增量名稱保存當(dāng)前的3dsMax文件。

  • 保存選定對象

    保存選定對象

    以新名稱僅保存當(dāng)前3dsMax文件染選定的對象。

  • 歸檔

    歸檔

    壓縮當(dāng)前3dsMax文件和所有相關(guān)資源到一個文件。

將文件導(dǎo)入到3dsMax中

  • 導(dǎo)入

    導(dǎo)入

    將外部文件格式導(dǎo)入到3dsMax中。

  • 合并

    合并

    將3dsMax外部文件的對象插入到當(dāng)前場景。

  • 替換

    替換

    用外部文件的對象來替換在當(dāng)前3dsMax場景的對象。

  • 鏈接Revit

    鏈接Revit

    將指向RVT或FBX文件的鏈接插入到當(dāng)前場景中。

  • 鏈接FBX

    鏈接FBX

    將指向FBX文件的鏈接插入到當(dāng)前場景中。

  • 鏈接AutoCAD

    鏈接AutoCAD

    將指向DWG或DXF文件的鏈接插入到當(dāng)前場景中。

從3dsMax中導(dǎo)出文件

  • 導(dǎo)出

    導(dǎo)出

    從3dsMax場景導(dǎo)出外部文件格式。

  • 導(dǎo)出選定對象

    導(dǎo)出選定對象

    僅將從當(dāng)前3dsMax場景中選定的對象導(dǎo)出為外部文件格式。

  • 導(dǎo)出到DWF

    導(dǎo)出到DWF

    將當(dāng)前3dsMax文件導(dǎo)出成DWF格式。

將對象發(fā)送到外部應(yīng)用程序

  • 發(fā)送到Maya

    發(fā)送到Maya

    發(fā)送到Maya。

  • 發(fā)送到MotionBuilder

    發(fā)送到MotionBuilder

    發(fā)送到MotionBuilder。

  • 發(fā)送到Mudbox

    發(fā)送到Mudbox

    發(fā)送到Mudbox。

將外部參照插入3dsMax中

  • 繼承容器

    繼承容器

    將一參照物外部定義文件的容器插入當(dāng)前場景。

  • 外部參照對象

    外部參照對象

    將到對象的參照從3dsMax外部文件插入到當(dāng)前場景。

  • 外部參照場景

    外部參照場景

    將到3dsMax外部文件的參照插入到當(dāng)前場景。

  • 管理鏈接

    管理鏈接

    將指向DWG、DXF或FBX文件的鏈接插入到當(dāng)前場景中。

  • 資源追蹤

    資源追蹤

    在當(dāng)前3dsMax場景中管理資源和路徑。

管理3ds Max資源

  • 設(shè)置項目文件夾

    設(shè)置項目文件夾

    將一文件夾設(shè)置為3ds Max當(dāng)前項目的根文件夾。

顯示關(guān)于當(dāng)前3d Max文件的信息

  • 摘要信息

    摘要信息

    顯示關(guān)于當(dāng)前3d Max場景的詳細信息。

  • 文件屬性

    文件屬性

    設(shè)置會與當(dāng)前3d Max文件一起保存的用戶定義數(shù)據(jù)。

開始圖標(biāo)
朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)

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變換

變換

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設(shè)置

基本幾何體

變換

捕捉選項

捕捉覆蓋

捕捉切換

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3dsmax學(xué)習(xí)終極解決方案
點哪里、學(xué)那里、會哪里
真正把每個功能徹底學(xué)會
全球首創(chuàng)史無前例的變革

2005-2016朱峰社區(qū)版權(quán)所有
專利號2016SR012699 No00944752

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 長方體
  • 圓錐體
  • 球體
  • 幾何球體
  • 圓柱體
  • 管狀體
  • 圓環(huán)
  • 四棱錐
  • 茶壺
  • 平面

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 異面體
  • 環(huán)形結(jié)
  • 切角長方體
  • 切角圓柱體
  • 油罐
  • 膠囊
  • 紡錘
  • L-Ext
  • 球棱柱
  • C-Ext
  • 環(huán)形波
  • 軟管
  • 棱柱

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 變形
  • 散布
  • 一致
  • 連接
  • 水滴網(wǎng)格
  • 圓形合并
  • 布爾
  • 地形
  • 放樣
  • 網(wǎng)格化
  • ProBoolean
  • ProCutter

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 粒子流源
  • 噴射
  • 超級噴射
  • 暴風(fēng)雪
  • 粒子陣列
  • 粒子云

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 四邊形面片
  • 三角形面片

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 實體實用程序
  • 實體對象
  • 連接實體
  • 實體切割器

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 樞軸門
  • 推拉門
  • 折疊門

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 點曲面
  • cv曲面

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 遮篷式窗
  • 平開窗
  • 固定窗
  • 旋開窗
  • 伸出式窗
  • 推拉窗

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • mr代理

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 植物
  • 欄桿

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • PointCloud

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 彈簧
  • 阻尼器

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 直線樓梯
  • L型樓梯
  • U型樓梯
  • 螺旋樓梯

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • AlembicObject

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • Gantry NL
  • Gantry NZ
  • Gantry SA
  • Lamp Column
  • Sign
  • Traffic Signal
  • Structure
  • Marking
  • Tree

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

開始新圖形

  • 矩形
  • 橢圓
  • 圓環(huán)
  • 多邊形
  • 星形
  • 文本
  • 螺旋線
  • 卵形
  • 截面

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

開始新圖形

  • 點曲線
  • cv曲線

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

開始新圖形

  • 墻矩形
  • 通道
  • 角度
  • T形
  • 寬法蘭

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 目標(biāo)燈光
  • 自由燈光
  • mr天空入口

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 目標(biāo)聚光燈
  • 自由聚光燈
  • 目標(biāo)平行光
  • 自由平行光
  • 泛光
  • 天光
  • mr Area Omri
  • mr Area Spot

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 物理
  • 目標(biāo)
  • 自由

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 虛擬對象
  • 容器
  • 群組
  • 代理
  • 露出變換
  • 柵格
  • 測光表
  • iray截面
  • 卷尺
  • 量角器
  • 指南針

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 長方體Gizmo
  • 球體Gizmo
  • 圓柱體Gizmo

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 攝影機點

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 光源

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 圓錐體角度
  • 平面角度
  • Slider

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 查找目標(biāo)
  • 圖標(biāo)決定速率
  • 初始狀態(tài)
  • 組選擇
  • 粒子繪制
  • 出生紋理
  • mP溶解
  • mP浮力
  • 出生柵格
  • 出生流
  • mP世界
  • BlurWind溶解
  • 數(shù)據(jù)圖標(biāo)
  • RandomWalk溶解
  • 測試圖標(biāo)

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • UConstraint

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • CAT肌肉
  • 肌肉股
  • CAT父對象

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 觸動感應(yīng)器
  • 范圍感應(yīng)器
  • 時間感應(yīng)器
  • 漫游信息
  • 背景
  • 音頻剪輯
  • 聲音
  • 布告牌
  • 細節(jié)級別
  • 內(nèi)嵌

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 推力
  • 馬達
  • 漩渦
  • 阻力
  • 粒子爆炸
  • 路徑跟隨>路徑跟隨
  • 重力
  • 風(fēng)
  • 置換

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 泛方向?qū)虬?/li>
  • 泛方向?qū)蚯?/li>
  • 全泛方向?qū)?/li>
  • 全導(dǎo)向器
  • 導(dǎo)向球
  • 導(dǎo)向板

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • FFD(長方體)
  • FFD(圓柱體)
  • 波浪
  • 漣漪
  • 置換
  • 一致
  • 爆炸

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 彎曲
  • 扭曲
  • 錐化
  • 傾斜
  • 噪波
  • 拉伸

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 向量場

-對象類型

自動?xùn)鸥?/p>

  • 骨骼
  • 環(huán)形陣列
  • Biped
  • 太陽光
  • 日光

-名稱和顏色

-名稱和顏色

調(diào)整軸

工作軸

調(diào)整變換

蒙皮姿勢

反向運動學(xué)

對象參數(shù)

自動終結(jié)

位置XYZ參數(shù)

關(guān)鍵點信息(基本)

關(guān)鍵點信息(高級)

轉(zhuǎn)動關(guān)節(jié)

鎖定

繼承

選擇級別:
子對象

指定控制器

PRS參數(shù)

位置XYZ參數(shù)

關(guān)鍵點信息(基本)

關(guān)鍵點信息(高級)

軌跡

指定控制器

Biped應(yīng)用程序

Biped

軌跡選擇

四元數(shù)/Euler

扭曲姿勢

彎曲鏈接

關(guān)鍵點信息

關(guān)鍵幀工具

復(fù)制/粘貼

運動捕捉

運動學(xué)和調(diào)整

顯示顏色

按類別隱藏

隱藏

凍結(jié)

顯示屬性

鏈接顯示

  • COM/DCOM服務(wù)器控制
  • IFL管理器
  • MAC實用程序
  • MAX文件查找程序
  • UVW移除
  • 筆劃
  • 場景效果加載器
  • 動畫商店
  • 多邊形計數(shù)器
  • 跟隨/傾斜
  • 固定環(huán)境光
  • 可視MAXScript
  • 鏈接繼承(選定)
  • 蒙皮實用程序
  • 批處理ProOptimizer
  • 清理多維材質(zhì)
  • 曲面近似
  • 全景導(dǎo)出器
  • 攝影機跟蹤器
  • 攝影機匹配
  • 實例化重復(fù)的貼圖
  • 通道信息
  • 圖形檢查
  • 位圖/光度學(xué)路徑
  • 文件鏈接管理器
  • 細節(jié)級別
  • 照明數(shù)據(jù)導(dǎo)出
  • 指定頂點顏色
  • 重縮放世界單位
  • 資源收集器

關(guān)閉

時間滑塊

打開迷你曲線編輯器

時間軸

未選定任何對象

單擊或單擊并拖動以選擇對象

設(shè)置關(guān)鍵點

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